# Zapisnik sestanka ## Prisotni Tomaž, Janko, Ana Marija ## Namen sestanka Pregled zastavljenih ekranov za Sitemap in odprta vprašanja ## Vsebina sestanka Isklanik je potrebno še zdefinirat in določit po čem se išče. Podatki grejo ven iz Beta. RawData Editor gre v prvi fazi ven. SpotLight gre verjetno ven. Prej smo rekli, da bomo shranjevali stare odgovore. Sedaj pa smo rekli, da se vsak dan naredi analiza in se zgenerirajo novi odgovori. Zato SportLight ni več relevanten. Odogovri, ki ne izstopajo, se ne bodo prikazali. Prvič ko pride gor bo odprt Where, od tam naprej se naslednjič prikaže kjer je nazadnje končal. Huddle gre ven (se prikaže nekje drugje), Analysis potrebuje boljše ime. Sled, pot, mapa (zemljevid). Spodnja navigacija trenutno ostane. Evidnece - odogovor se zamenja z dokazi (Evidence / Answer) Zamenja se string Evidenca > Answer, besedilo se zamenja - besedilo, ki dokazuje od kot je prišlo. Mapa - sedaj bodo ploščice iz dragih kovin. Imamo stack mapiran, konektorji vmes - Naslov, prva vrstica odgovora, da se kliknat in se v okvirčku expanda celotno besedilo. To bomo evalvirali kasneje, če se odprejo detajli. Huddle: nad navigacijo mora biti diskreten tekst, da se vidi, da klikneš gor - se odpre tipkovnica in vnosno polje za Huddle. Domislit se je treba kaj naj piše, da bo jasno kaj se zgodi. Where ima severity (0-100) - z nekim vizualom lahko pokažemo kako je nekaj močno, ni treba pisat. Where ima assesments in concusion. Why lahko ima € ali ne. E so Insight, ki ima samo MIN in MAX. Why je potrebno zrisat: Nimaš Rhytm, upgrade Now. Do sedaj smo ugotovili že X odgovorov tuki notr, ki bi jih lahko videl. WHY - če imaš € vemo koliko si izgubil. Poudarit želimo znesek, npr. 600-800€ na serijo. To je lahko izpostavljen podatek na vrhu na komponenti, ki se prikaže ob ustrezni naročnini. Finance je dodano iz What>Why. Komponente naj bodo zablurane in upgrade subscription. WHAT - tu se gnezdijo Insight>Oportunities>Improvements. Tu so tudi custom fieldi: MIN MAX in confidence (0-100), potem je Action (Area, job position/owner, status, datum accepted, datum rejected, implementation cost, reject reason). To vse spada Conclusion ima severity. Forcast postane četrti zavihek namesto Excellence, Excellence gre v meni. Forcast je naslonjen na vrednosti, ki imajo MIN MAX. Forcast potrebuje tri vrednosti: optimistic, realistic/expected, projected (ko začne sliderje premikat). Tab se imenuje Improve. Vsak improvement action ima slider, kjer začnemo na projected, na ena stran je 0, druga optimistična vrednost. Ali pa če, Forcast damo na What - trije KPIji na vrhu, predlagane akcije se lahko s sliderji delajo forcasti. Optimistic impact, realistic, projected (ki računa impact kot ga želiš sam določit). Na What je potrebno prikazat na en Oportunity in njihove akcije. Forcast potrebuje svoj screen. Na what bomo dali Optimistic impact in Potential impact. Ta sta fiksna. Sem in tja se sprehajam po oportunitijih. Znotraj teh so akcije. na vsaki akciji je slider. Na tak način ne potrebujemo Forcast screen-a. ## Zaključki - Trenutno oblikujemo glavne ekrane. Ostale stvari ostanejo za kasneje. - Glavne ekrane je potrebno čim prej (danes) spraviti, da jih vidimo. - Janko popravi publikacijo na nov CGP. ## Ostalo 14-08-2026 10:00 - 10:47 Avtor zapisnika: Ana Marija Pritržnik